美國動畫片《杰克武士》電玩游戲《杰克武士:時間之戰(zhàn)》預(yù)告片公布 預(yù)定今夏季上市

本文由 喵帕斯 發(fā)表于 2020-02-26 作者: 來源:中國國際動漫網(wǎng)
摘要: 美國動畫片《杰克武士》(Samurai Jack)正式完結(jié)的3 年后,Adult Swim 宣布即將推出一部改編此系列的電玩作品《杰克武士:時間之戰(zhàn)》(Samurai Jack: Battle Through Time),《杰克武士:時間之戰(zhàn)》預(yù)計將于2020 年夏季在PS4、Xbox One、Nintendo Switch 以及PC Steam 平臺上推出。

就在美國動畫片《杰克武士》(Samurai Jack)正式完結(jié)的3 年后,Adult Swim 宣布即將推出一部改編此系列的電玩作品《杰克武士:時間之戰(zhàn)》(Samurai Jack: Battle Through Time),游戲預(yù)計在今年夏季登上Steam 平臺。

《杰克武士:時間之戰(zhàn)》由曾經(jīng)推出過《火影忍者博人傳:忍者先鋒》、《特拉維斯再戰(zhàn)江湖:英雄不再》以及《惡魔三人組》等作品的Soleil 工作室進(jìn)行開發(fā),因此不難看出本作會相當(dāng)著重在戰(zhàn)斗表現(xiàn)的部分。


從目前公開的預(yù)告片來看,這款《杰克武士》游戲?qū)覍嵆尸F(xiàn)出原作系列中的許多橋段與場景,無論是未來的城市、潮濕的村莊、暴雨中的神殿或是阿蠱的巢穴等。而除了杰克的招牌神劍之外,也能看到他使用各種其他不同的武器來對付敵人,甚至還包含了第五季才出現(xiàn)的槍械等。


最初于2001 年在卡通頻道開播《杰克武士》,憑借著獨特的美術(shù)風(fēng)格以及角色劇情成為了一部令人印象深刻的作品,但由于收視率始終沒有起色,導(dǎo)致《杰克武士》在杰克成功找出回到過去的方式前,就在2004 年推出的第四季中草草結(jié)束,為許多粉絲的童年留下了一個小小的遺憾。


一直到2017 年,系列主創(chuàng)Genndy Tartakovsky 驚喜宣布與Adult Swim 頻道重啟此動畫,令粉絲們驚訝的是,這并不是整個系列的重啟,而是直接延續(xù)整段故事的全新第五季。在Adult Swim 頻道之下,《杰克武士》獲得了更加成人黑暗的風(fēng)格,最終也順利為這個系列畫下了一個完美的句點。


根據(jù)外媒記載,《杰克武士》系列編劇Darrick Bachman 也參與了《杰克武士:時間之戰(zhàn)》的制作。而更多細(xì)節(jié)也將會在本周的PAX East 活動上公開。


《杰克武士:時間之戰(zhàn)》預(yù)計將于2020 年夏季在PS4、Xbox One、Nintendo Switch 以及PC Steam 平臺上推出。

杰克武士由格恩迪·塔塔科夫斯基創(chuàng)作。劇情講述一個中了變形魔王巫師阿蠱的魔法而被困在未來的古代武士杰克,一邊堅持不懈的尋找方法,想解除阿蠱對這世界下的詛咒;一邊尋找可以送他回到家鄉(xiāng)的時光隧道。

《杰克武士》共52集,分四季。其中第37、38、51集為前傳,2003年將前三集合并為《杰克武士出世電影》。

目前《杰克武士》于第五季完結(jié)。


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